import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Write a description of class Score here.
 * 
 * @author Montes Alonso Irli Natali    
 * @version Programacion Orientada a Objetos
 */
public class Letrero extends Actor
{
    private String unMensaje;//variable en donde se guardara un mensaje

    /**
     * Constructor de la clase Letrero
     * @param unaCadena, recibe una cadea que sera asignada a la variable unMensaje.
     */
    public Letrero(String unaCadena)
    {
        unMensaje=unaCadena;
        super.setImage(new GreenfootImage(""+unMensaje,25,java.awt.Color.WHITE,null));
    }

    /**
     * Metodo que muestra al Letrero
     * @param unaCadena recibe una cadena y se asigna a unMensaje que es una variable de instancia
     * @return unMensaje regresa la cadena que se asigno
     */
    public String muestraLetrero(String unaCadena)
    {
        unMensaje=unaCadena;
        super.setImage(new GreenfootImage(""+unMensaje,25,java.awt.Color.WHITE,null));
        return unMensaje;
    }
}
